Tidehouse · mystère interactif
La maison se souvient. Quelqu’un choisit ce qu’elle raconte.
Entrez dans une pension coupée du monde par la tempête. Vous enquêtez sur la propriété et suivez les traces laissées par sa gardienne disparue.
Sur invitation · compte vérifié requis

ÉtatRécit candidat · accès anticipé
Pour adultes de 18 ans et plus · thèmes surnaturels matures
Le point de départ
À marée haute, la pension restitue des souvenirs. Quelqu’un lui apprend lesquels répéter. Fouillez la maison et le rivage, interrogez les personnes encore présentes et décidez quels échos méritent votre confiance.
Vous décidez de la suite
Agir
Décrivez avec vos propres mots ce que fait votre personnage.
Enquêter
Choisissez une action proposée et suivez les indices au fil de six épisodes.
Garder le fil
Consultez les indices découverts dans votre journal et reprenez à votre dernière action acceptée.
Tidehouse
Commencez au bord de l’eau.
Les personnes invitées peuvent se connecter, puis choisir la langue, l’intensité et leur personnage avant la première scène.
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